MODELO ONTOLÓGICO PARA O CONCEITO DE JOGABILIDADE

Autores

  • Leonardo Sales Ribeiro Duarte Universidade Federal Fluminense - UFF Autor
  • Linair Maria Campos Universidade Federal Fluminense - UFF Autor

Resumo

O entendimento de conceitos de uma temática ou de um domínio de conhecimento costuma ser permeado por interpretações ambíguas, próprias do uso da linguagem natural. A modelagem conceitual é uma técnica aplicada no desenvolvimento de constructos intelectuais que facilitam o entendimento de seus usuários sobre um determinado objeto ou fenômeno. Quando aliado à estrutura de uma ontologia de fundamentação, a disposição de informações relevantes sobre conceitos correlatos oferece maior clareza sobre a natureza das entidades que compõem essas relações. Considerando isso, empregamos alguns pressupostos para a modelagem conceitual ontológica na conceituação de jogabilidade, termo relacionado com a ação de jogar um videogame, porém que detém uma definição imprecisa, não sendo claro onde a jogabilidade se encontra, no fenômeno do jogar ou no jogo em si. A metodologia é qualitativa e de natureza exploratória, utilizando-se de pesquisa bibliográfica e documental abrangendo o período de 2008 a 2019 e apoiando-se na análise de conteúdo. Como resultado, apresentamos um modelo ontológico do conceito de jogabilidade, de modo a possibilitar a compreensão dos fatores, objetos, indivíduos e fenômenos que estejam relacionados a ele.

Biografia do Autor

  • Leonardo Sales Ribeiro Duarte, Universidade Federal Fluminense - UFF
    Mestre em Ciência da Informação pela Universidade Federal Fluminense.
  • Linair Maria Campos, Universidade Federal Fluminense - UFF

    Doutora em Ciência da Informação pela Universidade Federal Fluminense.

    Mestra em Informática pela Universidade Federal do Rio de Janeiro.

    Professora Adjunta da Universidade Federal Fluminense, do departamento de Ciência da Informação

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Publicado

26-09-2021

Volume dos Anais

Seção

GT 8 – Dados, Informação e Tecnologia