GESTÃO DO CONHECIMENTO APLICADA AO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS

Autores

  • Marcos Antonio Gaspar Universidade Nove de Julho (UNINOVE)<br /> Autor
  • Ramon Alves Ferreira Universidade Nove de Julho (UNINOVE)<br /> Autor
  • José Fernando Modesto da Silva Universidade de São Paulo (USP)<br /> Autor
  • Ivanir Costa <p>Universidade Nove de Julho (UNINOVE)</p> Autor
  • Fellipe Silva Martins Universidade Presbiteriana Mackenzie (UPM)<br /> Autor

Resumo

O desenvolvimento de jogos digitais é um processo complexo e interdisciplinar. Tal complexidade decorre de fatores internos e externos às empresas/estúdios desenvolvedores. O conhecimento, como ativo importante dessas empresas criativas, precisa ser gerido para o sucesso dos empreendimentos e seus produtos. Nesse sentido, diferentes práticas de gestão do conhecimento (PGC) podem facilitar a criação e disseminação do conhecimento necessário ao desenvolvimento de jogos digitais. Esta pesquisa teve como objetivo identificar se as práticas de gestão do conhecimento voltadas à criação e disseminação de conhecimentos podem influenciar positivamente no enfrentamento de fatores dificultadores internos ao desenvolvimento de jogos digitais experimentados por estúdios desenvolvedores brasileiros. Para tanto, nesta pesquisa exploratória-quantitativa foi aplicado questionário a profissionais de 42 empresas/estúdios que desenvolvem jogos digitais no Brasil. A análise dos dados coletados foi realizada com a aplicação de mapas cognitivos fuzzy. Os resultados da pesquisa indicam haver relação de influência positiva de PGC nos fatores dificultadores internos ao desenvolvimento de jogos digitais, segundo a opinião dos profissionais participantes. Foram identificadas vinte PGC, sendo as cinco principais: prototipagem; análise de informações e fluxos de trabalho; melhores práticas; auditorias, mapas, modelos e taxonomias de conhecimento e entrevistas com especialistas.

Biografia do Autor

  • Marcos Antonio Gaspar, Universidade Nove de Julho (UNINOVE)<br />

    Doutor em Administração pela USP, Programa de Pós-graduação em Informática e Gestão do Conhecimento da Universidade Nove de Julho.

  • Ramon Alves Ferreira, Universidade Nove de Julho (UNINOVE)<br />
    Mestre em Informática e Gestão do Conhecimento pela Universidade Nove de Julho, Programa de Pós-graduação em Informática e Gestão do Conhecimento da Universidade Nove de Julho
  • José Fernando Modesto da Silva, Universidade de São Paulo (USP)<br />
    Doutor em Ciências da Comunicação pela USP, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Informação da USP
  • Ivanir Costa, <p>Universidade Nove de Julho (UNINOVE)</p>
    Doutor em Engenharia de Produção pela USP, Programa de Pós-graduação em Informática e Gestão do Conhecimento da Universidade Nove de Julho
  • Fellipe Silva Martins, Universidade Presbiteriana Mackenzie (UPM)<br />
    Doutor em Administração, Programa de Pós-Graduação em Administração da Universidade Presbiteriana Mackenzie

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Publicado

17-12-2024

Volume dos Anais

Seção

GT 4 – Gestão da Informação e do Conhecimento